Если вы разводите чужих волков, их потомство принадлежит родителям владельца. Если вы сначала кормите волков, принадлежащих игроку A, а затем кормите волков игрока B, то детеныши принадлежат игроку B. Если вы кормите волков в обратном порядке, то детеныши принадлежат игроку А.
Как приручать животных в Майнкрафт
Многие животные в Minecraft могут стать полезными компаньонами или верными друзьями. В этом руководстве объясняется, каких мобов можно приручить, как приручить питомцев в Minecraft и как с ними играть. В качестве бонуса мы также посоветуем вам несколько интересных твиков для расширения возможностей приручения.
Обратите внимание, что одомашнить можно только нейтральных животных. Враждебные мобы (например, зомби и драконы) по умолчанию не могут быть приручены. Кроме того, существа, которые уже атаковали вас, не могут быть повторно приручены.
Как приручить лошадь
Приручение лошади в Minecraft не требует никаких ресурсов. Все, что вам нужно сделать, это найти подходящую лошадь и щелкнуть по ней правой кнопкой мыши. Затем вы оседлаете лошадь, но потеряете над ней контроль. В противном случае через некоторое время вы потеряете чувство направления. Повторяйте до тех пор, пока у лошади не останется сердец. После этого лошадь перестанет бросать вас, но вы все равно потеряете контроль.
Для использования лошади в качестве верхового животного необходимо седло. Седла не производятся, но их можно найти в сундуках и у деревенских торговцев. Лошадей также можно оседлать и вооружить, что повышает их шансы на выживание.
Когда вы приручите несколько лошадей, вы сможете их разводить. Для этого накормите двух животных золотой морковью или золотыми яблоками. Как правило, жеребята имеют более высокую скорость и ЧСС, чем их родители. В Майнкрафте также можно встретить ослов. Осла можно приручить так же, как и лошадь. Затем их можно скрестить с лошадью, чтобы создать мула, способного нести два полных сундука. Однако их нельзя использовать в качестве ездовых животных.
Как приручить волка
Волки в Minecraft могут быть отличными защитниками благодаря своей скорости и урону. Чтобы приручить их, вам нужно получить кость, которая выпадает, когда вы побеждаете скелета. Вы должны поднять его и щелкнуть правой кнопкой мыши на волке. После каждой съеденной кости волк имеет 1/3 шанс стать домашним. После 12 последовательных попыток волк гарантированно будет приручен.
Одомашненный волк отличается от дикого волка как чертами, так и внешним видом. У него будут большие глаза и поднятый хвост. Кроме того, у него будет красный ошейник, который можно перекрасить, нанеся на животное краску. Одомашненный волк намного сильнее дикого волка. Его сила в пять раз выше, а сила атаки в 2,5 раза выше. Благодаря этому волчьи стаи помогут вам сражаться даже с самыми сильными врагами.
В настоящее время в Minecraft нет ограничений на количество прирученных волков. Вы можете создавать пакеты любого размера. Гораздо выгоднее разводить прирученных волков, чем искать молодых волков. Чтобы сделать его меньше, двум волкам нужно скормить по одному куску мяса или рыбы (у них должен быть максимальный уровень здоровья). Новорожденного питомца не нужно приручать, он сразу же наденет ошейник.
Если вы разводите чужих волков, их потомство принадлежит родителям владельца. Если вы сначала кормите волков, принадлежащих игроку A, а затем кормите волков игрока B, то детеныши принадлежат игроку B. Если вы кормите волков в обратном порядке, то детеныши принадлежат игроку А.
Процесс приручения
Сначала вам нужно найти волков. Сделать это непросто, поскольку серый цвет в Minecraft встречается редко. Однако если построить небольшой домик посреди тайги или леса и провести там несколько ночей, это значительно увеличит ваши шансы увидеть его. Возле дома потенциального волка следует зажечь факелы. Если повезет, рано или поздно это произойдет, и волк появится в пределах 24 блоков от игрока.
Чтобы приручить волков в Minecraft, нужно дать хищнику кость. Для этого нажмите на кость с волком ПКМ, стоящим рядом с ней в руке. Количество костей, необходимых для одомашнивания, является случайным. Двумя признаками того, что волк был приручен, являются
Чтобы дать понять серому волку, что он должен следовать за своим хозяином, необходимо снова использовать ПКМ.
Применение и характеристики волков
Узнайте, как приручить волка в Minecraft. Теперь, следуя русской традиции «сначала сделал, потом подумал», пришло время познакомиться с этими животными поближе и понять, зачем мы вообще хотели их приручить. Прирученный волк — хорошая защита от толпы. В идеале стая должна насчитывать от трех до пяти животных. Этого количества достаточно для эффективного сопротивления большинству крупных мобов. В сидячем положении (опять же, используя ПКМ для сидения) серые будут атаковать только тех мобов Minecraft, которые ранили их босса. Это означает, что он будет атаковать, если босс атакован на расстоянии 16 квадратных метров или меньше.
Когда волк двигается, он защищается от атак противника. Он реагирует не только на рептилий, которые могут напугать кошек в Mynecraft. Волки также нападают на тех, кого атакуют их хозяева, используя приемы рукопашного боя. Однако если урон нанесен выстрелом из лука хозяина, защитник не укусит. В стае из двух или трех особей укус волка не позволит ему телепортироваться, что позволит ему безопасно атаковать странствующих журавлей.
Прирученные волки Minecraft всегда слушаются своих хозяев. Они могут плавать, перепрыгивать через открытые двери, обходить препятствия и проходить через отверстия 1×1. Если владелец находится на расстоянии более 10 кварталов и не в воде, они телепортируются к владельцу. Если босс находится во льду, телепортация к боссу не сработает. В этом случае волк окажется в ближайшей свободной ото льда зоне. Серые хищники не могут подниматься по лестнице. Их нельзя научить избегать лавы, огня или кактусов. Это побуждает владельца зверя внимательно следить за землей, чтобы не потерять животное.
Три типа серых хищников
- Дикий мирный. Эти животные содержатся в стадах по 1-8 человек в Minecraft. Они не атакуют игроков по отдельности. Изредка огромное стадо находит ремесленника. Они не страшны, но могут быть обидчивы, так как нападают на любые предметы, если их поймать по ошибке.
- Дикие враги. Мирные волки превращаются во вражеских волков в Minecraft, когда строители разрушают их. Если ближайший серый противник становится свидетелем такого «унижения», он тоже становится враждебным. При большом количестве игроков волки становятся враждебными по отношению ко всем близлежащим ремесленникам, даже если только один игрок бьет одного.
- Прирученные волки скулят, как их дикие сородичи, когда у их боссов есть кости или мясо. Они также хнычут в Minecraft, когда их ранят. Прирученное животное никогда не нападет на своего хозяина, даже если хозяин ударит его. Однако есть некоторые ошибки, которые создают исключения из этого правила.
Как только вы приручили хищника, будьте добры следить за его здоровьем. Положение его хвоста указывает на то, насколько он хорош. Чем выше волк, тем здоровее он будет. Не забывайте кормить своего волка, чтобы он был здоров.
Как только вы приручили хищника, будьте добры следить за его здоровьем. Положение его хвоста указывает на то, насколько он хорош. Чем выше волк, тем здоровее он будет. Не забывайте кормить своего волка, чтобы он был здоров.
Как приручить ламу?
Этих мобов можно встретить в саванне и горной местности. Кроме того, один или два волка рождаются с бродячими торговцами.
На клинках можно ездить, но не верхом. Сундук ставится на животное, если взять его в руку и нажать ПКМ, что позволяет хранить предметы. Количество мест варьируется от 3 до 15 и зависит от конкретного животного.
Ламы одомашнены так же, как и лошади. Он не следует за игроком как таковым, если не используется поводок. Однако за связанным клинком следуют другие клинки, образуя караван. Караван может состоять из 10 лопастей. Когда завязывается второе лезвие, формируется второй караван. Таким образом, вы можете следить за животными столько, сколько захотите.
Как приручить оцелота?
Начиная с версии 1.14, приручить этих мобов больше невозможно. Однако они по-прежнему надежны и не исчезнут, если вы отойдете от них слишком далеко.
Оцелоты водятся только в джунглях. Она может подружиться со свежим лососем или треской в руке, не шелохнувшись. Зверь медленно приближается к игроку, затем вы должны накормить его. У вас есть один шанс из трех завоевать доверие рыбы.
Главное преимущество этих животных: рептилии и привидения боятся их и поэтому держатся на расстоянии 6-16 квадратных метров.
Как приручить кошку?
Начиная с версии 1.14, это не прирученный оцелот, а другой моб. Его можно найти только в деревнях, где есть хотя бы один житель и четыре кровати. Кроме того, в хижине ведьмы всегда можно найти черную кошку.
Единственное различие между кошкой и оцелотом — это их текстура. И приручается он точно таким же образом. Поэтому, если вы хотите завести нового питомца, стоит давать ему много сырой трески и лосося. После приручения животное может носить ошейник и менять свой цвет с помощью красителей.
Помимо пользы от оцелотов, кошки охраняют ваш сон и приносят подарки своим хозяевам, которые с вероятностью 70% просыпаются.
Прежде чем приручить волка в Minecraft, нужно приручить его с помощью костей. Рекомендуется собрать несколько десятков человек, чтобы приручить весь пакет сразу.
Заключение
Волки в мире Minecraft — не очень полезные животные, но они являются отличным дополнением и украшением стиля игры. Первая встреча с ними может вызвать невероятно бурные эмоции.
Приручение животных в мире Майнкрафт — увлекательное занятие. Волк очень полезен на ранних стадиях развития, когда он не имеет мощной брони или оружия и атакует в самые неожиданные моменты своих врагов. Он будет защищать своего хозяина любой ценой, и именно он может спасти героя от смерти.
Количество прирученных волков не ограничено. Они следуют за игроком и телепортируются к нему, если он находится слишком далеко. Если нажать ПКМ на волка, он останется сидеть на месте, не будет телепортироваться и следовать за вами. Вы также можете нажать на ПКМ, чтобы поднять его.
Достижения
Иконки | Результат | Описание | Ancestor | Место работы (если другое) | Удостоверение личности |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследование, воровство, сражения. | -Комбат | Убейте сущностей или умрите в ней. | МИНЕКРАФТ: приключения/маршрут | |
Стрельба по мишеням. | Застрелите кого-нибудь из своего лука. | Monster Hunter. | -Комбат | minecraft: приключения/стрелялки_стрелка | |
Романтический ужин | Сопоставьте некоторых животных | Сельское хозяйство. | Объедините любой из этих 21 вида животных. | Minecraft: breeding/breeding_animal | |
Друг-мужчина. | Вы приручили животное. | Сельское хозяйство. | Вы приручили одно из этих 8 животных: волка, кошку, травинку, лошадь, мула, осла, оцелота или попугая. | Minecraft: husbandry/tame_an_animal | |
Счастливый фермер. | Разведение животных всех видов! | Романтические ужины | Соедините в пары каждый из этих 21 вида животных. | Minecraft: breeding/bred_all_animals |
Иконки | Результат | Описание | Проект представляет собой. | Доступность | Xbox Points | Тип Трофей (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | Стихотворение | Камень | Nintendo | ||||||
Вожак стаи. | Подружитесь с пятью волками. | Количество прирученных волков имеет значение, даже если вы перезапустите старое хранилище. | Xbox One | PS3 | Да. | Wii u, Switch | 20g | Серебро | |
Xbox360 | PS4, Vita | Альт. | 30g | Бронза |
История
Бета-версия Java. | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 марта 2011 года. | Нотч подтвердил, что добавил волка в игру после завтрака со своим кумиром, предположительно Питером Молинье (Peter Molyneux). | ||||
18 марта 2011 года. | Джеб разместил видеопревью волка 18 марта 2011 года. | ||||
1.4 | Добавлены волки и малыши. | ||||
Волков можно приручить. Волков можно разводить. Если вы играете волком, вы можете получить волка сегодня. | |||||
Когда волки или малыши получают урон от игрока или его одомашненных волков, они начинают злиться. | |||||
Исправлена проблема с превращением одомашненных волков в диких волков при выходе из игры. | |||||
1.5 | Исправлена проблема с волками, которые жаловались многим игрокам на свое идеальное здоровье. Это было связано с тем, что JEB неправильно использовал здоровье клиента вместо того, чтобы синхронизировать его. 6 | ||||
1.6 | Волки больше не нападают на игроков, которые стреляют в себя из лука. | ||||
1.8 | Как и мирные мобы, волки больше не исчезают и редко появляются. | ||||
Большинство волков рождаются сейчас, когда создаются люди. | |||||
Официальная версия Java | |||||
1.1 | Только волки без хозяев исчезают. | ||||
1.2.1 | 12W03A. | При разведении волков с пшеницей ошибка сидела вечно. Это было исправлено. | |||
Волки теперь могут размножаться на любом виде мяса, если они приручены и здоровы. В том числе: сырая курица, жареная курица, сырая свинина, жареная свинина, сырая говядина, стейк и тухлое мясо. | |||||
1.4.2 | 12w34a. | Игроки могут изменить цвет ошейника прирученного волка. 7 | |||
1.4.4 | ; | Добавляются маленькие волчки, которые могут появиться только при призыве яиц. | |||
1.6.1 | ; | Теперь безошибочно узнаваемый волк исчезает, но только через две минуты. | |||
1.6.2 | Релиз. | Волки не становятся враждебными по отношению к игрокам, когда на них нападают существа. | |||
1.8 | 14W02A. | Рост прирученных волков теперь можно ускорить с помощью сырой курицы, жареной курицы, сырой свинины, сырой говядины, стейка или тухлого мяса. | |||
14W05B | Ошейник прирученного волка больше не виден, когда действует эффект невидимости. | ||||
14W10A | Волки теперь атакуют скелетов и скелетонов. | ||||
Прирученный волк с установленной меткой дает хозяину сообщение о смерти. | |||||
14W18A | Цвет ошейника теперь по умолчанию оранжевый, а не красный. | ||||
1.9 | 15W38A | Все прирученные волки дают своим хозяевам предсмертное послание. | |||
15W39A | Волки стали немного выше. (0,85 блоков вместо 0,8 для взрослых, в 0,425 блоков 0,4 для щенков или ликокроссов) | ||||
15W46A | Цвет воротника по умолчанию снова красный (был оранжевый). | ||||
1.10 | 16W21A | Дикие волки больше не исчезают. | |||
1.11 | 16W32A | Идентификатор сущности изменен с волка на волчицу. | |||
1.13 | 18W07A | Волки в дикой природе теперь нападают на маленьких черепах. | |||
1.14 | 18W43A | Текстура волков, волчьих щенков, прирученных волков и щенков изменилась. | |||
19w07a | Дикие волки теперь нападают на лис. | ||||
1.16.2 | 1.16.2 Предварительная публикация 3 | Волк теперь правильно отнесен к темноте. | |||
Карманная версия Alpha | |||||
0.9.0 | строение 1 | Добавлены волки и малыши. | |||
Теперь волков можно приручить. Одомашненных волков можно разводить для получения одомашненных волчат. | |||||
Когда волк или волчонок получает повреждения от игрока или прирученного игроком волка, он начинает злиться. | |||||
Постройка 2 | Добавлены звуки для волков. | ||||
Строительство 9 | В нижней части экрана теперь есть кнопки, позволяющие приручить или посадить волка. | ||||
0.11.0 | строение 1 | Волчьи ошейники теперь можно красить. | |||
0.12.1 | строение 1 | Прирученные волки теперь атакуют цели, которые игрок атаковал с помощью лука. | |||
0.13.0 | строение 1 | Волки теперь нападают на скелетов и кроликов. | |||
0.14.0 | строение 1 | Zombie Rider теперь проверяет наличие поблизости взрослых волков, прежде чем атаковать игрока, голема или жителя. | |||
0.15.0 | строение 1 | Маленькие трупы теперь могут приземляться на волков. Волки теперь нападают на зимогоров. | |||
0.16.0 | строительство 4 | Волки теперь могут наносить урон игроку на мирной сложности. | |||
Официальное карманное издание | |||||
1.1.0 | альфа 1.1.0.0 | Волки теперь могут убегать от лам | |||
Официальное издание Bedrock | |||||
1.5.0 | бета-версия 1.5.0.4 | Волки в дикой природе теперь нападают на маленьких черепах. | |||
1.10.0 | бета-версия 1.10.0.3 | Текстуры дикого волка и волчонка, прирученного волка и волчонка, а также плохого волка и волчонка были изменены. | |||
1.13.0 | бета-версия 1.13.0.1 | Дикие волки теперь нападают на лис. | |||
1.16.0 | бета-версия 1.15.0.51 | Волки теперь могут появляться в лесу, тайге и подземной тайге. | |||
Устаревшая консольная версия | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Патч 1 | Добавлены волки и малыши. | |
オオカミを飼いならすことができます。タイミングオオカミは飼育できます。 При воспроизводстве будут получены прирученные волчата. | |||||
Когда волки и их детеныши подвергаются нападению игрока или прирученного волка, они становятся одичавшими. | |||||
TU14 | 1.04 | Прирученный волк теперь может покрасить свой ошейник. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Патч 3 | Стандартный цвет ошейника теперь оранжевый, а не красный. | |
Рост волков теперь можно ускорить, используя сырую курицу, жареную курицу, сырую свинину, жареную свинину, сырую говядину, стейк или гниющую плоть. | |||||
Версия для PlayStation 4 | |||||
1.90 | Текстура волков и волчиц, разъяренных волков и волчиц, а также прирученных волков и волчиц была изменена. | ||||
Новая версия для Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Добавлены волки и малыши. | ||||
Волки теперь могут быть приручены. タイミングオオカミは飼育できます。 Если вы разводите прирученных волков, вы получите детеныша прирученного волка. | |||||
Если дикие волки или волчата получают повреждения от игрока или прирученных волков, они начинают злиться. |
Волки могут размножаться только в естественных местах обитания: лес, тайга, подзолистая тайга и снежная тайга, а также все вариации этих мест обитания (кроме цветущего леса) группами по 4 особи с 10% вероятностью появления детенышей.
Интересные данные
Некоторые люди считают одомашненного волка собакой, но на самом деле это не так.
Если вы ударите домашнего волка, он никак не отреагирует, и вы сможете легко убить его.
Если вы попадете в любого моба, прирученный волк будет бегать и наносить урон, пока не будет убит или не исчезнет (именно поэтому случайные схватки между железными големами и прирученными волками почти всегда заканчиваются смертью последних. Единственное исключение — сражение с ранеными големами с низким уровнем здоровья).