Моды для world of tanks blitz

Информации по игре пока довольно мало, однако давайте попробуем систематизировать все, что доступно из официальных источников – итак, игра разрабатывается для операционных систем iOS и Android, системные требования пока не разглашаются, но вряд-ли они будут запредельными.

Моды для world of tanks blitz


Помимо осваивания воздушной и морской стихий в проектах World of Warplanes и World of Warships компания WarGaming планирует начать осваивать и мобильные устройства. Так совсем недавно стало известно, что планируется выпуск проекта World of Tanks Blitz, порта знаменитого мира танков для планшетов и подобных им устройств.

Информации по игре пока довольно мало, однако давайте попробуем систематизировать все, что доступно из официальных источников – итак, игра разрабатывается для операционных систем iOS и Android, системные требования пока не разглашаются, но вряд-ли они будут запредельными.

Концепция игры не поменялась – цель каждого боя заключается в уничтожении всей вражеской техники или захвата базы противника. Соответственно, для этого можно применять легкие, средние и тяжелые танки, а также ПТ-САУ, но вот чистых САУ не будет. Запланировано три нации – СССР, Германия и США, у каждой из них имеется собственное дерево развития, по словам разработчиков путь к топовым машинам будет гораздо короче, чем в классических танках. Не обошлось и без премиумных машин – любой желающий может приобрести за реальные деньги танк с повышенным коэффициентом доходности и комфортным уровнем боев. Вообще, к релизу игры предполагается более 100 доступных для прокачки или приобретения танков.

Графическая составляющая прекрасна – достаточно полазить по Интернету и оценить соответствующие скриншоты, модели танков хоть и перенесены из «родного» проекта (в частности система бронирования перенесена практически без изменений), но будут обладать уникальными чертами, соответствующим образом переделали и карты – планируется, что в релизе будет 10 карт, знакомых нам по «большим» танкам. Не смотря на схожесть World of Tanks на Андроид и классической игры, одной графикой дело не ограничивается — с каждой стороны в бою будет не 15, а всего 7 человек (отсюда вполне логичен вывод об уменьшении размеров карт – в угоду игровому процессу и экономии вычислительных мощностей планшетных устройств).

«Гнуть рандом» можно в одиночку, а можно пригласить друзей и организовать взвод – игра предоставляет и такую возможность. Кроме того компания Wargaming развивает идею единого аккаунта для всех своих проектов и World of Tanks Blitz успешно в неё входит – нет необходимости отдельной регистрации.

Итак, что мы имеем – официальный сайт проекта, на котором размещено только одно видео рекламного характера, тему на форуме с общим описанием игры, несколько скриншотов и видео в Сети. Следует понимать, что процесс тестирования игр на планшетных устройствах и на ПК несколько различается, однако сейчас проект проходит закрытый альфа-тест и в скором времени может начаться закрытый бета-тест, так что все желающий могут подать заявку в соответствующей ветке официального форума. Ну а остальным остается лишь следить за новостями и ждать релиза, которая время в стационарных «танках». Точная дата выхода World of Tanks Blitz пока не известна.

Улучшение технических характеристик актуально для новых игроков, хотя иногда и бывалые воины не прочь воспользоваться подобной возможностью. Но важно понимать, что «бесконечных режимов», которые существуют во многих других играх, здесь не существует. Не удастся сражать противников, наслаждаясь неуязвимостью – за победу все-таки придется побороться. Но делать это с усовершенствованным прицелом, который отображает полную информацию о брони врагов, а также оснащен дальномером и отдаленной камерой, все-таки гораздо легче и проще.

В автоматическом режиме участники сражений делятся на две команды. Цель образованных подразделений — уничтожить все боевые машины противника. За каждый убитый танк вы будете получать монеты. Игровая валюта тратится на пополнение запасов снарядов, на обновление брони, новую цепь или даже на новый танк.

Кроме того, при расширении своего парка боевой техники, вам нужно позаботиться и об расширении площади. Как и в реальной версии, вы сможете покупать игровые монеты за реальные деньги. Так, безусловно, вы сможете быстрее развиться.

Мобильная версия World of Tanks порадует пользователей графикой, которая ничем не уступает декстопным версиям. И если к визуальной составляющей вам адаптироваться не придется, то от осваивания новой системы управления уже никуда не деться.

У нас на сайте Вы можете скачать World of Tanks Blits (Ворлд оф Танк) на Андроид бесплатно!

Досадно, когда не имеется возможности сыграть в игру, находясь далеко от своего дома. Игра World of Tanks Blitz полностью адаптировано под Android устройства. Основной целью является тотальное уничтожение танковой армии противников. Сюжетная линия тесно переплетена с событиями Второй Мировой Войны. Баталии будут происходить не только на обычных просторных локациях, но и затрону исторические места. World of Tanks Blitz –это мобильный MMO-экшен, в котором обязанности геймеров распределяются исходя из выбора класса танков. Всего представлено три вида железных машин.

  • Легкие. Крайне быстро передвигаются, обладают малыми габаритами и невысоким уроном.
  • Средние. Совмещают в себе приличный урон и отличную скорость передвижения.
  • Противотанковые самоходные артиллерийские установки – это огромная машина для истребления недругов. Их медлительность с лихвой компенсируется высокой огневой мощью.

В распоряжении геймера более 90 единиц гусеничной техники. Модели танков соответствуют оригинальным прототипам, что приведет в восторг любителей военных времен.

Интересные надстройки, так называемые "моды" к World of Tanks разделили между собой довольно внушительный призовой фонд — 80 тысяч долларов наличными, плюс игровое "золото" и премиумные танки. Впрочем, главный смысл мероприятия, конечно, не в самих модах, и даже не в деньгах. Wargaming дает программистам-энтузиастам четкий сигнал: из полулегального статуса они переходят во вполне официальный. Более того, особо талантливые могут стать партнерами разработчика. В Wargaming это называют "совмещением внутренней и внешней разработки".

Вести.net: производитель World of Tanks взял «мододелов» под крыло

Производитель одной из крупнейших в мире многопользовательских игр, танкового симулятора World of Tanks, белорусская компания Wargaming — берет "мододелов" под свое крыло. Впервые лучших производителей "околоигровых" приложений, созданных с помощью выпущенного в прошлом году набора инструментов для разработчиков, собрали вместе и наградили в рамках конкурса под названием Wargaming Developers Contest.

Интересные надстройки, так называемые "моды" к World of Tanks разделили между собой довольно внушительный призовой фонд — 80 тысяч долларов наличными, плюс игровое "золото" и премиумные танки. Впрочем, главный смысл мероприятия, конечно, не в самих модах, и даже не в деньгах. Wargaming дает программистам-энтузиастам четкий сигнал: из полулегального статуса они переходят во вполне официальный. Более того, особо талантливые могут стать партнерами разработчика. В Wargaming это называют "совмещением внутренней и внешней разработки".

"Нам также интересно, чтобы формировалось вот это ядро независимых разработчиков. Потому что только когда они независимы, у них есть свобода работать над теми идеями, теми проектами, которые им интересны. То, как мыслит внутри себя Wargaming, зачастую уже формирует определенные подходы. Сторонние разработчики свободны от этих подходов, они ничего не боятся, они могут с абсолютно открытым умом подходить к решению возникающих проблем", — считает глава издательского подразделения Wargaming Андрей Яранцев.

Положительный опыт уже есть. Так, один из первых и к настоящему моменту крупнейших модов, так называемый Extended Visualisation Mod или XVM, по сути, стал пользовательской "заплаткой" для тех "дыр" в интерфейсе, которые разработчики не исправляли или исправляли слишком медленно. Более того, туда же перекочевали всевозможные доработки, придуманные игровым сообществом. То есть, игра правилась и дополнялась "с низов". Причем, настолько удачно, что некоторые задумки в итоге перебрались и в основной клиент.

"Вот сейчас одна из наших функций перекочевала в официальный клиент World of Tanks. Это последнее место засвета и тип техники, название техники — это перекочевало из нас. Наша идея, которая много лет у нас была, она перешла в официальный клиент. Они поняли, что это им тоже надо", — говорит соавтор мода XVM (eXtended Visualization Mod) Сергей Кузнецов.

В Wargaming быстро сообразили, что такая, по сути, краудсорсинговая модель развития игры, во-первых, крайне удобна с точки зрения отношений с сообществом. Игрокам не нужно подолгу выпрашивать изменения у официальных разработчиков, как это происходит, например, у конкурента Gaijin с его проектом War Thunder — достаточно просто скачать мод. Это крайне положительно сказывается на лояльности аудитории и, соответственно, на ее приросте. Сейчас в World of Tanks более 80 миллионов игроков по всему миру.

Ну а во-вторых — такой метод развития игры для Wargaming практически бесплатен. Все идеи уже сгенерированы, все правки в клиент внесены, а компании-разработчику остается выполнять только роль регулятора, разрешая или запрещая те или иные модификации. Ну и, конечно, проводить крупные реформы, например, изменять модели техники, экономику, вводить новые танки и так далее.

Впрочем, есть и подводные камни. Запрещать приходится довольно много — и далеко не всегда удается отловить все вредоносные изменения. Дело в том, что набор разработчика позволяет создавать модификации, которые дают одним игрокам преимущество над другими. А это серьезно угрожает главной составляющей игры — балансу сторон. Вот, например, один из победителей конкурса — приложение Battle Assistant. В корне перерабатывает систему прицеливания артиллерии, здорово облегчая ей жизнь.

"У меня был большой опыт в 3D-графике, и идея у меня родилась практически сразу. Потому что я понимал — если развернуть камеру таким образом, как разворачивается в моем моде, круг сведения он будет более похож на круг, а не на овал", — поясняет победитель в номинации "Лучшая модификация игрового клиента" Андрей Карпушин.

Если учесть, что жалобы на слишком сильную артиллерию, способную уничтожить цель с одного выстрела в любой точке карты, звучат в игре постоянно, такой мод, скорее всего, будет воспринят весьма неоднозначно.

Впрочем, сам World of Tanks, судя по всему, постепенно теряет свой приоритет, становясь лишь одним из проектов Wargaming. Кроме двух других аналогичных MMO-игр — World of Warplanes про самолеты и World of Battleships про корабли (которая, кстати, на этой неделе вышла в закрытый бета-тест) — существует огромный рынок дополнительных продуктов, который медленно, но верно, становится основным бизнесом игроделов. Это проект World of Tanks blitz — адаптация основной игры для планшетов. Она вышла весной этого года и к началу декабря, когда появилась версия для Android, набрала 10 миллионов загрузок в Apple App Store. Прошедший конкурс подарил еще одно мобильное приложение — Armor Inspector, которое в первые же сутки после релиза в магазине Google Play загрузили более 10 тысяч раз. На подобных проектах Wargaming также может зарабатывать. Например, готова сдать в аренду логотип и обеспечить рекламой, помогая раскруткой через свои ресурсы.

"Хорошие проекты, лучшие проекты мы будем размещать в разделе "полезный софт" у нас на сайте World of Tanks. И это миллионы просмотров ежедневно. То есть, для ребят это огромный объем траффика. Ну а придумать, как монетизировать траффик, тут способов есть масса", — уверен Яранцев.

Миникарта в XVM позволяет отображать название техники, ники игроков, иконки пропавших из засвета танков, настраивать отображение УГН , луча направления орудия, радиусов обзора и других элементов миникарты.

Улучшенная миникарта

Minimap mod in XVM

Миникарта в XVM позволяет отображать название техники, ники игроков, иконки пропавших из засвета танков, настраивать отображение УГН , луча направления орудия, радиусов обзора и других элементов миникарты.

Мод миникарты в XVM завоевал огромную популярность ещё до его появления в официальном релизе, ведь широкие возможности кастомизации миникарты позволяют настроить её максимально удобно.

Благодаря XVM миникарта не ограничена в своих размерах: пользователи экранов с различными разрешениями могут масштабировать её по своим предпочтениям не упираясь в стандартные ограничения игрового интерфейса.

Круги дальности засвета позволят вам более точно выбирать позицию и быстрее ориентироваться в бою учитывая не только боевую ситуацию, но и характеристики обзора вашей машины. Полезной для многих игроков и просто незаменимой для ротных командиров стала возможность использовать названия танков и укороченные ники игроков рядом с иконками техники.

Иконки последнего местонахождения противника в момент его пропадаения из засвета помогут держать в голове более полную картину боевых действий.

И конечно же, в любых текстовых полях миникарты вы можете использовать не только стандартные макросы и текст, но и встраивать изображения с помощью тега <img>

Оцените статью
M-Game
Добавить комментарий