Система охлаждения построена на использовании радиатора с двумя тепловыми трубками диаметром 6 мм и парой вентиляторов. От подсистемы питания отводит нагрев секция основного кулера. За невзрачным видом скрываются оптимальные характеристики и возможности, но в остальном перед нами классическая нереференсная модель.
GTX 1060 6 GB
Видеокарта GTX 1060 построена на базе памяти 5-го поколения — GDDR5. Память этого поколения имеет в два раза больше пропускную способность нежели GDDR3. Это относительно свежая технология, хотя, уже существует GDDR6.
Модель имеет шину в 192 bit. Это оброзно говоря средний показатель, не плохой а скорее нормальный стандарт который можно встретить. Карточки с этой шиной можно покупать для игр в том числе.
Эта плата требует дополнительного питания 6 pin. Убедитесь в наличии такового разьема в вашем блоке питания.
Поддержка технологии DirectX 12 позволит поиграть (если системные требования подходят) в любые, даже самые современые игрушки. Этого хватит с запасом на несколько лет вперед.
Производительность GTX 1060 6 GB в играх
Название игры | FPS GTX 1060 |
Grand Theft Auto (GTA) 5 | 230 (с) |
World of Tanks (WoT) | 130 (м) |
PUBG | 86 (с) |
Fortnite | 239 (с) |
Far Cry New Dawn | 79 (с) |
CS:GO | 369 (м) |
Battlefield 1 | 131 (с) |
Battlefield 5 | 103 (с) |
The Witcher 3: Wild Hunt | 104 (с) |
Farming Simulator 19 | 198 (с) |
State of Decay 2 | 51 (м) |
Detroit: Become Human | 36 (м) |
Overwatch | 216 (с) |
War Thunder | 237 (с) |
Fallout 4 | 124 (с) |
Far Cry Primal | 92 (с) |
Watch Dogs 2 | 117 (с) |
Mafia 3 | 46 (с) |
Dota 2 Reborn | 144 (с) |
ArmA 3 | 54 (с) |
- Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6350
- Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 270X
- Оперативная память (ОЗУ): 8 GB
- Жесткий диск (HDD): 30 GB
- Процессор: Intel Core i5-6600K / AMD FX-8350
- Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
- Оперативная память (ОЗУ): 8 GB
- Жесткий диск (HDD): 50 GB
- Процессор: Intel Core i3-2100T / AMD FX-4100
- Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7770
- Оперативная память (ОЗУ): 4 GB
- Жесткий диск (HDD): 11 GB
- Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
- Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
- Оперативная память (ОЗУ): 6 GB
- Жесткий диск (HDD): 30 GB
- Процессор: AMD FX-6300 / Intel i5-2500 @ 2.7GHz
- Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7870 2GB
- Оперативная память (ОЗУ): 8 GB
- Жесткий диск (HDD): 30 GB
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
- Видео карта: NVIDIA GeForce 8500 GT
- Оперативная память (ОЗУ): 2 GB
- Жесткий диск (HDD): 8 GB
Появление нового персонажа в главном мультиплеерном пастбище этой весны — отличный повод вспомнить про игру. Тем более, в Overwatch проводит свой досуг огромное количество людей, а многие из них переходят на профессиональный уровень с запуском ранговых режимов.
Архитектурные изменения
Видеокарта GeForce GTX 1060 основана на абсолютно новом графическом процессоре модели GP106, который функционально ничем не отличается от первенца архитектуры Pascal в виде чипа GP104, на котором основаны топовые модели GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Эта архитектура взяла в основу решения, отработанные еще в Maxwell, но в ней есть и некоторые функциональные отличия, о которых мы подробно писали в обзоре топовой видеокарты GeForce GTX 1080.
Видеочип GP106 по своему устройству схож с топовым чипом Pascal и аналогичными решениями архитектуры Maxwell, и подробные данные об устройстве современных GPU вы можете найти в наших обзорах предыдущих решений компании Nvidia. Как и предыдущие графические процессоры, чипы новой архитектуры имеют разную конфигурацию вычислительных кластеров Graphics Processing Cluster (GPC), потоковых мультипроцессоров Streaming Multiprocessor (SM) и контроллеров памяти:
Графический процессор GP106 имеет в своем составе два кластера GPC, состоящие из 10 потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessor — SM), то есть ровно половину от имеющегося в GP104. Как и в старшем GPU, каждый из мультипроцессоров содержит по 128 вычислительных ядер, по 8 текстурных блоков TMU, по 256 КБ регистровой памяти, по 96 КБ общей памяти и по 48 КБ кэш-памяти первого уровня. В результате, GeForce GTX 1060 содержит в целом 1280 вычислительных ядер и 80 текстурных модулей — вдвое меньше, чем у GTX 1080.
А вот подсистема памяти GeForce GTX 1060 не была урезана вдвое относительно топового решения, она содержит шесть 32-битных контроллеров памяти, дающих итоговую 192-битную шину памяти. При эффективной частоте GDDR5-видеопамяти для GeForce GTX 1060, равной 8 ГГц, пропускная способность достигает 192 ГБ/с, что для решения такого ценового сегмента весьма неплохо, особенно с учетом высокой эффективности ее использования в Pascal. К каждому из контроллеров памяти привязаны восемь блоков ROP и 256 КБ кэш-памяти второго уровня, поэтому в целом полная версия графического процессора GP106 содержит 48 блоков ROP и 1536 КБ L2-кэша.
Для снижения требований к пропускной способности памяти и более эффективного использования имеющейся в архитектуре Pascal было дополнительно улучшено внутричиповое сжатие информации без потерь, которое способно сжимать данные в буферах, получая прирост в эффективности и производительности. В частности, в чипах нового семейства были добавлены новые методы дельта-сжатия с соотношением 4:1 и 8:1, обеспечивающие дополнительные 20% к эффективности ПСП по сравнению с предыдущими решениями семейства Maxwell.
Базовая частота нового GPU равна 1506 МГц — ниже этой отметки частота не должна опускаться в принципе. Типичная турбо-частота (Boost Clock) намного выше и равна 1708 МГц — это среднее значение реальной частоты, на которой работает графический чип GeForce GTX 1060 в большом наборе игр и 3D-приложений. Реальная Boost-частота зависит от игры и условий, в которых происходит тестирование.
Как и остальные решения семейства Pascal, модель GeForce GTX 1060 не просто работает на высокой тактовой частоте, обеспечивая высокую производительность, но имеет и приличный запас по возможности разгона. Первые опыты говорят о возможности достижения частот порядка 2 ГГц. Неудивительно, что партнеры компании готовят в том числе и фабрично разогнанные варианты видеокарты модели GTX 1060.
Итак, главным изменением новой архитектуры стал технологический процесс 16 нм FinFET, применение которого при производстве GP106 позволило значительно повысить сложность чипа при сохранении сравнительно невысокой площади в 200 мм², поэтому данный чип архитектуры Pascal имеет заметно большее количество исполнительных блоков по сравнению с чипом Maxwell похожего позиционирования, произведенным с применением техпроцесса 28 нм.
Новые технологии Nvidia
Одной из самых интересных технологий компании, которая поддерживается GeForce GTX 1060 и другими решениями семейства Pascal, является технология Nvidia Simultaneous Multi-Projection. Мы уже писали об этой технологии в обзоре GeForce GTX 1080, она позволяет использовать несколько новых техник для оптимизации рендеринга. В частности — одновременно проецировать VR-изображение сразу для двух глаз, в разы повышая эффективность использования GPU в условиях виртуальной реальности.
Для поддержки SMP во всех графических процессорах семейства Pascal есть специальный движок, который находится в PolyMorph Engine в конце геометрического конвейера перед блоком растеризации. С его помощью GPU может одновременно проецировать геометрический примитив на несколько проекций из одной точки, при этом эти проекции могут быть стерео (т. е. поддерживается до 16 или 32 проекций одновременно). Эта возможность позволяет графическим процессорам Pascal точно воспроизводить искривленную поверхность для VR-рендеринга, а также корректно выводить изображение на многомониторные системы.
Важно, что технология Simultaneous Multi-Projection уже сейчас интегрируется в популярные игровые движки (Unreal Engine и Unity) и игры, и на сегодняшний день о поддержке технологии заявлено для более чем 30 игр, находящихся в разработке, включая такие известные проекты, как Unreal Tournament, Poolnation VR, Everest VR, Obduction, Adr1ft и Raw Data. Интересно, что хотя Unreal Tournament не является VR-игрой, но в ней SMP используется для достижения более качественной картинки и повышения производительности.
Еще одной долгожданной технологией стал мощный инструмент для создания скриншотов в играх Nvidia Ansel. Этот инструмент позволяет создавать необычные и очень качественные скриншоты из игр, с ранее недоступными возможностями, сохраняя их в очень высоком разрешении и дополняя различными эффектами, и делиться своими произведениями. Ansel позволяет буквально построить скриншот так, как этого хочет художник, разрешая установить камеру с любыми параметрами в любую точку сцены, наложить на изображение мощные постфильтры или даже сделать 360-градусный снимок для просмотра в шлеме виртуальной реальности.
Nvidia стандартизировала интеграцию пользовательского интерфейса Ansel в игры, и сделать это очень просто — достаточно добавить в код несколько строк. Ждать появления этой возможности в играх уже не нужно, оценить способности Ansel прямо сейчас можно в игре Mirror’s Edge: Catalyst, а чуть позже она станет доступна и в Witcher 3: Wild Hunt. Кроме этого, в разработке находятся множество игровых проектов с поддержкой Ansel, включая такие игры, как Fortnite, Paragon и Unreal Tournament, Obduction, The Witness, Lawbreakers, Tom Clancy’s The Division, No Man’s Sky и другие.
Также новый графический процессор GeForce GTX 1060 поддерживает пакет инструментов Nvidia VRWorks, помогающий разработчикам создавать впечатляющие проекты для виртуальной реальности. Этот пакет включает множество утилит и инструментов для разработчиков, в том числе и VRWorks Audio, позволяющий выполнять очень точный расчет отражений звуковых волн от объектов сцены при помощи трассировки лучей на GPU. Также пакет включает интеграцию в VR и физических эффектов PhysX, чтобы обеспечить физически корректное поведение объектов в сцене.
Практически во всех тестах мы вышли за пределы «золотого стандарта» 60 кадров в секунду, а разгон лишь закрепил результат. Видеокарта идеально подойдёт тем, кто играет на 1080p мониторах, но не выпускает из головы и переход на что-то более серьёзное, в том числе и VR. Смысл покупки прошлогодних видеокарт испаряется на глазах.
Тестирование видеокарты GTX 1060
Поскольку видеокарта среднего класса и не претендует на разрешения больше FullHD (1920×1080), то и тестировать будем все игры в этом разрешении.
Возьмём самые последние игры, которые действительно могут показать нагрузку на видеокарту. Напомним, Ведьмак 3 вышел в 2015, но даже флагман nVidia очень с большой натяжкой мог показать заветные и всеми любимые «Шестьдесят кадров в секунду». Да, новое поколение уже спокойно тянет (за исключением может, разве что 1050), в отличие от поколения Maxwell (900 серии).
Geforce GTX 960 | GTX 1050 | GTX 1060 | Radeon R480 | |
Battlefield 1 | 30 | 30 | 74 | 53 |
Call of Duty: Infinite Warfare | 44 | 48 | 59,6 | 72 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26,8 | 22,6 | 40,4 | 53 |
Watch Dogs 2 | 30,8 | 32,9 | 51,4 | 41 |
В общем тесты показывают, что по сравнению с GeForce GTX 960, десятая серия «шестидесятки» на 30-50% производительнее.
Цены на GeForce GTX 1060
Цены на «тысяча шестидесятые» колеблются от 13 000 рублей до 23 000 рублей, всё зависит во-первых от того, где покупать и от объёма видеопамяти; во-вторых: от производителя, популярности, долговечности элементов, запаса на разгон, питания, заводского разгона, памяти, типа памяти, дизайна, цвета и других характеристик.
Вполне достаточно для данной видеокарты любого 4-ядерного процессора с частотой 3,5 Mhz, чем больше, тем лучше. В теории может хватить и Core i3, но всё же рекомендуется взять, например, Core i5 6400 (Skylake), да в принципе и поколение Haswell сможет нормально себя показать.
Если говорить про исключения то, например, GTA V может не полностью загрузить видеокарту, так как там используется в значительной степени процессор для физики. Для данной видеокарты скорее важна частота поэтому тот же 6400 лучше разгонять по шине.
Нереференсную печатную плату, построенную с применением высококачественной элементной базой Military Class, защищает бэкплейт с изображением дракона. Подсистема питания усилена по канонам топовых решений: общая схема «5+1», где пять фаз отведено на графический процессор и одна – на память.
EVGA GeForce GTX 1060 SC Gaming
С противоположными взглядами выступает EVGA GeForce GTX 1060 SC Gaming с дизайном mini-ITX платы, рассчитанная на компактные ПК и ограниченное пространство. Но даже с первого взгляда такая «малышка» имеет свои зубки. Благодаря таким размерам единственный вентилятор 90 мм обдувает не только основной радиатор, но и подсистему питания, правда своего охладителя она лишена.
Скромное питание 6-pin и ограничение в рамках Power Limit на уровне 120-140 Вт также не позволяет рассчитывать на мировые рекорды, но для своих прямых обязанностей этого хватает более чем. Стильный карбоновый кожух прячет и многие другие секреты. К примеру, радиатор очень компактный с плотным оребрением, пронизывают его две тепловые трубки 10 мм.
EVGA GeForce GTX 1060 SC Gaming построена на эталонной печатной плате референса, отсюда штатный набор видеовыходов и подсистема питания по формуле «3+1».
Gigabyte GeForce GTX 1060 Windforce
Одной из популярных моделей является Gigabyte GeForce GTX 1060 Windforce с вычерненным дизайном и фирменной системой охлаждения. Компактные размеры скрывают кулер с одной тепловой трубкой диаметром 6 мм и парой вертушек. Но что есть у Gigabyte GeForce GTX 1060 Windforce лишены бюджетные модели – это стильный бэкплейт!
В модельном ряде производителя видеокарта занимает промежуточное позиционирование, что позволяет рассчитывать на хорошие результаты в номинальном режиме. Дополнительное питание в виде одного шестиконтактного разъема с уровнем TDP на отметке 120 Вт с расширением до 140 Вт.
Нестандартным выглядит набор видеовыходов из двух портов DVI-D и единичных HDMI и DisplayPort. Вместе с такой компоновкой понимаешь, что и печатная плата здесь отлична от референса. Gigabyte GeForce GTX 1060 Windforce базируется на пятифазной подсистеме питания, где четыре фазы отведены на графический процессор и одна – на видеопамять. Плюсом является отдельный радиатор силовой части VRM.
EVGA GeForce GTX 1060 SC Gaming построена на эталонной печатной плате референса, отсюда штатный набор видеовыходов и подсистема питания по формуле «3+1».
Разгон
Вопрос «гнать, или гнать?» никогда не стоит перед бюджетными видеокартами. Конечно же — гнать! Если есть возможность выжать лишние соки и получить привлекательное соотношение производительности к цене, почему бы ей не воспользоваться?
Последние поколения «зелёных» видеокарт отличались не только общей простотой некогда мудрёного ремесла, но и хорошими результатами. GTX 1080 и GTX 1070 с лёгкостью брали отметку в 2 ГГц, ломая наше представление о достижении подобных результатов. По доброй традиции, тенденция должна была сохраниться, но GTX 1060 решила выйти за грани дозволенного.
На одной чаше весов лежала продвинутая референсная модель и более простая архитектура, а на другой — ограничение в 120 Ватт. Если из подобного набора и можно что-то выжать, то только с неоднозначными результатами.
Итоги говорят сами за себя — 2088 Мегагерц по чипу и 8800 по памяти. Наши сомнения разбились об алюминиевый корпус GTX 1060. Видеокарта просто взяла лишние 400 МГц, и это отнюдь не шутки. Конечно, стабильно держать такую частоту из-за скромного питания она не смогла, и регулярно опускалась до более низменных 2033-2055 МГц, но результаты всё равно впечатляют. Лишние соки дали и нелишнюю производительность. Почти во всех играх наблюдается заметный прирост далеко за границей в 60 кадров.
Общие результаты
Прежде, чем по достоинству оценить GTX 1060, стоит оглянуться в историю. До поколения Pascal существовала простая и неизменная тенденция: каждый год видеокарты одного звена опускались на ступень ниже. Благодаря этому покупатель всегда знал, что серия с индексом *70, как минимум, не уступает по производительности модели *80 предыдущего года. История и вовсе знает примеры простого ребрендинга старых моделей в «новые» и бюджетные у некоторых компаний. Но стол перевернулся с приходом «Паскалей».
NVIDIA не просто перешагнула на ступень выше, а, как уже сказано — сразу на две. Подобный смелый ход стал слишком неожиданным для индустрии, в которой дежурная смена поколений уже давно не вызывает привычного восторга. Традиция стала бы закономерностью, если бы не этот год и пара примеров ранее.
Практически во всех тестах мы вышли за пределы «золотого стандарта» 60 кадров в секунду, а разгон лишь закрепил результат. Видеокарта идеально подойдёт тем, кто играет на 1080p мониторах, но не выпускает из головы и переход на что-то более серьёзное, в том числе и VR. Смысл покупки прошлогодних видеокарт испаряется на глазах.
Соотношение стоимости видеокарты к значению среднего количества кадров в секунду демонстрирует во сколько рублей нам обходится один кадр в секунду на той или иной модели.
Похожие товары
ядро 1530 МГц, Boost 1830 МГц, память 6ГБ GDDR6 14 ГГц, 192 бит, HDMI, 3xDisplayPort, TDP 150 Вт, 8 pin, длина 224 мм
Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 GAMING X 4G
ядро 1485 МГц, Boost 1860 МГц, память 4ГБ GDDR5 8004 МГц, 128 бит, 1xHDMI, 2xDisplayPort, TDP 75 Вт, 6 pin, длина 245 мм
Сравнить цены на видеокарты MSI GTX 1060 Купить видеокарту MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G. Рекомендуемые комплектующие для видеокарты MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G. Где купить компьютер и подобрать комплектующие для сборки ПК по низким ценам? В Hardprice! Лучшие цены на видеокарты для сборки компьютера. Мониторинг, история и динамика цен на видеокарты.
Информация, указанная на сайте, не является публичной офертой. Цены действительны для Москвы и Московской области. Регион Украина. Все цены представлены без учета скидок для постоянных клиентов и без учета стоимости доставки. Сравнить цены на компьютеры, помощь в подборе комплектующих для ПК. Хард Прайс.
17.03.2022 Курс валют USD 108.05 -3.43 EUR 118.76 -3.69 UAH 3.58 -0.11
Есть вопросы по сайту? support@hardprice.ru По вопросам сотрудничества partners@hardprice.ru